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[Debate] Las salidas del diseño gráfico

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[Debate] Las salidas del diseño gráfico

Mensaje por Zacku! el 2014-04-16, 13:00

Hola, Mundo Maker. Abro este tema con el permiso de Dangaioh y, como el propio título indica, quisiera tratar el tema de las salidas del diseño gráfico de hoy en día. Estoy en 1º de bachiller de ciencias y me cambio a 2º de artes plásticas el año que viene para subir la media y porque estaba claro que un artista como yo no pintaba nada ahí xD (de hecho, por dos asignaturas me estresé mucho al principio).

Este año descubrí que mi verdadera vocación está en el arte. Desde pequeño, he jugado a algunos videojuegos, aprendí mucho sobre ellos, los personajes, maneras de pensar, mentalidad.. También siempre se me dio bien el dibujar (de hecho en clase me lo decían muy a menudo, que dibujaba genial). Quisiera hacer diseño gráfico al acabar el bachiller, pero quisiera saber, sobre todo, las áreas que abarca y el tipo de salida de cada una. Es una decisión seria que tendré que tomar cuando llegue el momento, pero quisiera informarme al 100% primero.

Si algo que me interesa sobre todo lo demás, es el diseño de videojuegos. Sin embargo, un conocido que quería hacer eso, me dijo que había que trabajar bajo mucha presión. ¿Es verdad? ¿No lo es? ¡Comentad!
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Re: [Debate] Las salidas del diseño gráfico

Mensaje por Noctámbulo el 2014-04-16, 14:06

Habrías de especificar el país/zona. Suponiendo España, las salidas principales son por tierra, mar o aire.

Para darte una respuesta algo optimista, te diré que Diseño Gráfico es uno de los módulos que "mejor" están ahora mismo. Y con C1 de inglés+buenas notas siempre podrás encontrar algo fuera.
Vas a pasar casi 50 años trabajando de algo, así que más vale que sea algo que te guste y estés cómodo, pero no dejes llevarte al 100% por eso, la cola del paro está lleno de gente titulada en filosofía/psicología/sociología/arqueología. Lo que quiero decir, es que lo importante es elegir algo que esté a medio término con gustarte y tener un mínimo de salidas.
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Re: [Debate] Las salidas del diseño gráfico

Mensaje por silvanash el 2014-04-16, 14:12

Marina hace pixel-art a nivel profesional. Es decir, que está cobrando por horas.

Por lo demás, no creo que llegues muy lejos a menos que tengas a conocidos en la industria que te puedan meter. Como todo en esta vida, mira tú.
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Re: [Debate] Las salidas del diseño gráfico

Mensaje por Zacku! el 2014-04-16, 15:40

Gracias a los dos por los comentarios. Me olvidé mencionar que sí, soy español y, en principio, no tenía pensado salir fuera de España por la carrera. ¿Se necesita un C1 de INGLÉS? Yo pensaba que con un B1 ya era suficiente o B2 (aunque el inglés siempre se me ha dado bien).

Pixel-art.. podría ser que trabajara a nivel profesional. Pero yo pienso que lo que más a perdurar es el modelado 3D, y que la era del píxel (creo) que está terminando. Busco más bien un trabajo "cómodo", o al menos lo esencial. No me imagino estar trabajando durante horas y acabar estresado, no. Había pensado en dedicarle mucho tiempo (porque lo necesita), pero que pueda salir con mis amigos los fines de semana, y tener algún tiempo libre para airearme y hacer un deporte.

Hace unos días me planteé por dos posibles elecciones:
1- Diseño gráfico (rama del diseño de videojuegos, aunque si me va a hacer la vida "imposible", otra rama que me guste (si la hay) ).
2- Filología inglesa (magisterio). Ser profesor es un trabajo bastante bueno (haces tus horas, cobras bastante bien y gozas de muchas vacaciones. Tiempo libre tendría, al menos algo).

Ya me he informado sobre las carreras, por decirlo así, "inútiles" (como arqueología), que las puedes hacer y sacarte un titulado, pero no trabajar en tu vida. El diseño gráfico tiene bastantes salidas y quiero tirar por eso.

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Re: [Debate] Las salidas del diseño gráfico

Mensaje por orochii el 2014-04-16, 22:50

Bueno, el diseño gráfico en sí es un área muy amplia. Desde trabajo en impresión (así como pre y post producción de medios impresos), diseño web, luego está el área relacionada con software (interfaces, creación de assets para juegos), también se puede ir por animación, sea 2D o 3D, trabajar en edición de vídeos... Y seguro que me faltan muchas otras cosas xD.
También está el típico y poco-lucrativo camino del "artista", donde te haces tus obras cada X tiempo y las vendes o whatever, pero pues necesitas algo para pagar lo que cuesta hacer algo...

Otros terminan dando clases en universidades, xD.
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Re: [Debate] Las salidas del diseño gráfico

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