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¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

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¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

Mensaje por Miky Joe el 2016-03-30, 22:31

¿Quién de ustedes gastaría 5000 dolares para hacer juegos en 3d comerciales?

¡Atención! Este video puede hacerte retroceder en tu avanzado proyecto o borrador, si no es así... sigue trabajando.

Yo no se ustedes pero se paso cuando hablo de cierto programa jaja... me senti como si me empujarón hacia un vacío sin fin.





Spoiler:
Ni siquiera se digno a poner un juego de rpg maker...

Saludos y espero sus opiniones.
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Re: ¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

Mensaje por jehyknaria el 2016-03-31, 00:55

Yo no lo pagaría porque no tengo el dinero XD

Creo que la otra opción es montar toda la programación por tu cuenta y es por eso que estos engines salvan esa dificultad (y obviamente sus desarrolladores sacan tajada de ello). No sólo vas a utilizar su código sino que además vas a lucrarte, así que ellos quieren parte del beneficio. Así funciona todo negocio. Además, las licencias para publicar en ciertas plataformas son carísimas.

No digo que los precios sean justos, injustos o desorbitados porque no me veo en la posición de valorar económicamente el trabajo que llevan estos engines, ni tampoco sé los gastos que tienen estas empresas, ni beneficios, ni nada.

Si te pones a comparar precios de programas de otras cosas (edición de vídeos, fotografía, etc.) con las funcionalidades que trae, ya no te parecerá tan descabellado que cuesten tanto. Así es el negocio :/

Así que si quieres vender pues es lo que toca y si no vas a vender y lo haces por hobby...  Pirate
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Re: ¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

Mensaje por KermexRPG el 2016-03-31, 02:18

Y bueno, respecto a lo que dice del RPG Maker diría que tiene toda la razón, a pesar de ello con algo de experiencia y buenos scripts o plugins puedes conseguir juegos bastante decentes. Desgraciadamente al estar tan centrado en el desarrollo de JRPG's, pues querer hacer juegos de otros géneros no resulta muy eficiente.
Por eso digo que si alguien tiene la intención de dedicarse a esto de crear videojuegos pues lo mejor es usar RPG Maker para aprender un par de cosillas y de allí dar el salto a motores más complejos, obviamente lo ideal sería dominar algún lenguaje de programación de los más estandarizados, sea C++, c#, Javascript entre otros.

Saludos.

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Re: ¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

Mensaje por DioArcangel el 2016-03-31, 05:16

Yo lo gastaría si supiera que puedo dar la "talla" para crear un Proyecto ya mas avanzado que RPG Maker, me imagino que si fuera programador o tuviese estudios en el tema, obviamente compraría tomándolo como una inversión para mi "negocio".

En resumen yo con mis habilidades y conociéndome NO xDhahaha
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Re: ¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

Mensaje por orochii el 2016-03-31, 05:45

Hay varios engines, cada uno con un precio, para algo, aparte de para hacer competencia, xD.

Pero uno puede perfectamente empezar en esto con, digamos, el Unity o el Game Maker. O el RPG Maker, total es la idea del precio tan bajo xd.

Y sí, al tipo le faltó mostrar más de RPG Maker. Pero en fin, desde que dice que la falla de un engine es "poder sólo para 2D" da a entender las preferencias del autor del vídeo. Lo de las salidas a consolas y eso sí no lo discuto, es algo que el RPG Maker sigue estando corto (sí, hasta el MV). Pero según he visto Enterbrain no es una compañía muy grande que digamos.

En el RPG Maker he visto por el momento los juegos con argumentos más interesantes, quiza es porque es lo que conozco, pero bueno. Excepto Undertale que se hizo en Game Maker xD. Y los juegos de Telltale que creo son hechos en... ¿Unity?

Me sorprende que el Airscape esté hecho en Construct2 xD. Alguna vez lo ví en una discusión por ahí, y pensé que era, no sé de Unity. Pero bueno, a veces se lleva uno sorpresas xD.
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Re: ¿De verdad conviene gastar tanto dinero?

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